之前黑鵠工作室公布抗日游戲《山河在》實機演示,抗日開引發(fā)熱議。游戲該作使用虛幻5引擎打造,山河索攀示有玩家認為其場景設(shè)計不錯,日志但動作僵硬仍需打磨。近戰(zhàn)近日官方又公布開發(fā)日志,和繩展示了近戰(zhàn)和物理繩索攀爬。爬展
開發(fā)日志:
官方表示《山河在》實機演示中使用的抗日開motion matching和戰(zhàn)斗動作,動捕演員是游戲專業(yè)的,演示中實際切換了兩套locomotion(運動系統(tǒng)),山河索攀示其中一套是日志motion matching。而物理繩索攀爬,近戰(zhàn)據(jù)說世界頂級團隊用一個小組做了3個月,和繩他們投入一人實驗了1個月。爬展動畫和資產(chǎn)都是抗日開現(xiàn)成臨時版本,希望遇到熟悉UE物理的高手一起研究出最好效果。
視頻截圖: